10 Najbolje stranice za klađenje na eSport u Japan

Dobrodošli u uzbudljiv svijet klađenja na eSports u Japanu, gdje se strategija susreće sa vještinom u uzbudljivim takmičenjima. Prema mom iskustvu, razumijevanje nijansi popularnih igara poput League of Legends i Dota 2 može značajno poboljšati vašu strategiju klađenja. Kako eSports nastavlja dobivati na zamahu, poznavanje vrhunskih platformi i njihove jedinstvene ponude ključno je za uspjeh. Primijetio sam da održavanje informiranja o timskim performansama i statistikama igrača može napraviti značajnu razliku. Bez obzira jeste li iskusni kladitelj ili tek počinjete, ovaj vodič će vam pomoći da se krećete u živopisnom eSportskom krajoliku u Japanu, osiguravajući da donosite informirane odluke.

Prikaži više
Chloe O'Sullivan
Objavio:Chloe O'Sullivan
Objavljeno na: 11.09.2025

Najbolje ocijenjene eSport kladionice u Japan

omiljene-esport-igre-japanskih-igrača image

Omiljene esport igre japanskih igrača

Osim toga, osnovana je esport škola za srednjoškolce (poznata kao eSports High School). Srednja škola eSporta se u suštini promovira kao trgovačka škola za brzo rastuću i živu industriju medijskih igara. Konkurentski profesionalni igrač je samo jedna od mnogih opcija na njegovoj listi mogućih karijera za diplomce, uključujući streamera, programera igara, virtuelnog YouTubera, novinara o igrama, programera, stručnjaka za esport i 3-D CG dizajnera.

Poziv dužnosti: Modern Warfare je jedan od najpopularnijih esportova u Japanu. To je borbena igra u kojoj se igrači takmiče u timovima trupa. Ova igra je jedna od njihovih favorita svih vremena za mnoge japanske igrače zbog svoje brze igre i dubine.

Godine 2021., Call of Duty: Mobile World Championship održan je u Japanu, sa nagradnim fondom od 50.000 dolara. Call of Duty je, ne iznenađuje, jedan od najboljih mobilne esport igre. Treyarch i nekoliko drugih timova sarađuju na Call of Duty, koji svake godine izdaje novu igru.

Među ostalim najpopularnijim esportovima u Japanu trenutno su:

  • liga legendi - MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) igra koja potiče deset igrača podijeljenih u dva tima da brane svoju teritoriju.
  • CS: GO - To je skraćenica od Counter-Strike: Global Offensive. To je igra za više igrača FPS (Prva osoba pucačina).
  • Overwatch - Živahna FPS igra koja uključuje blisku budućnost Zemlje.

Sve ove igre su takmičarske. Oni njeguju osjećaj zajedništva u kojem ljudi uživaju i koji žele širiti.

A što se tiče takmičenja, čini se sumnjivim da će bilo koji japanski tim ugroziti dominaciju timova iz Kine, Sjeverne Amerike, Južne Koreje i Evrope u League of Legends ili Overwatchu. Međutim, s obzirom na stanje u kineskom esport poslovanju, to možda neće biti slučaj u budućnosti i možemo vidjeti jake konkurente koji se pojavljuju iz zemlje u raznim esportovima.

Prikaži više

Načini plaćanja video igrica u Japanu

Kladionici mogu koristiti oba Neteller i Skrill da napravite depozit. Oba su onlajn e-novčanici koji se mogu koristiti za kupovinu na mreži. Osoba može prenijeti novac sa svog bankovnog računa na svoj Skrill ili Neteller račun, a zatim koristiti ta sredstva za uplatu.

Bitcoin i ostalo kriptovalute su druge moguće alternative za neke kladionice. Kladioničar može prebaciti sredstva direktno iz svog bitcoin novčanika u svoju esport kladionicu ako ta kladionica prihvati bitcoin. Bitcoin naplaćuje naknade za rudare, ali je to jedno od najsigurnijih rješenja dostupnih izvan e-novčanika. E-novčanik i bitcoin depoziti se brzo obrađuju, a kladionici mogu odmah početi s klađenjem.

Prikaži više

Istorija klađenja na esport u Japanu

Istorija esport klađenja u Japanu povezana je sa istorijom zemlje sa kockanjem. Car Tenmu je, prema istorijskom zapisu iz osmog veka, uživao u igranju kockice, sličnoj bekgammonu. Ova igra je bila poznata kao ban-sugoroku, što u prevodu znači "dvostruko šest", a bila je zabranjena za vreme vladavine carice Jito.

Bakuto (profesionalni kockari) su se razvili iz današnjeg Kjota tokom ovog doba preteranog kockanja. Sa porastom broja ovih profesionalnih kockara, došlo je do povećanja količine nasilja povezanog s kockanjem.

Japanska vlada je izdala devet edikta protiv igranja igara u 13. veku. Samurajima nije bilo dozvoljeno da se kockaju tokom Edo perioda. S druge strane, samurajima višeg ranga bilo je dozvoljeno da piju, kockaju se i druže sa prostitutkama.

Kako je vrijeme odmicalo, uvedeni su i drugi oblici kockanja. Posebno su se pojavile igre s kartama, slotovima i kockicama kao što su mahjong i pačinko. Ljudi su takođe počeli da igraju takarakuji (lutriju) kao oblik zabave. Zbog porasta popularnosti kockanja, ilegalni sektori su također uskočili. I nažalost, iskoristili su priliku da iskoriste industriju kockanja stvaranjem kriminalnih organizacija koje se fokusiraju na ilegalne kockarske operacije.

Prikaži više

Esport danas u Japanu

Na sreću, sve se ovo promijenilo. Kada je svijet ušao u 2000-te, davno su prošla vremena kada su kockanje i zabava bili povezani s negativnim konotacijama, kao što su nasilje, javni nemiri i neredi. Danas je kockanje u Japanu organizovano, a zabava se više ne povezuje sa kriminalom. A danas je klađenje na esport postalo dio slike.

Ova značajna promjena u kockanju također ima veze s popularnošću interneta u Japanu. Prije nekoliko decenija, većini ljudi u zemlji bilo je izazovno pristupiti internetu. Ali od 2000-ih, tog izazova više nije bilo. U današnje vrijeme, osoba može otići gotovo bilo gdje i pristupiti internetu. I što je lakši pristup internetu, to će više ljudi htjeti pristupiti sajtove za klađenje na esport.

Podrška japanske vlade klađenju na esport može se činiti ogromnom. NTTe-Sports, kompetitivna gaming podružnica telekomunikacijske korporacije NTT, i Tokyo Verdyjev e-sport spinoff (koji takođe igra igre izvan sportskog žanra) podržavaju srednju školu eSporta, s članovima Verdea aktivnim u obrazovanju učenika.

Ako je koncept srednje škole za igre na sreću zbunjujući, imajte na umu da srednja škola u Japanu nije dio obaveznog obrazovnog sistema, a srednje škole sa komponentom poput trgovačke škole u svom nastavnom planu i programu nisu neuobičajene. "Profesionalno igranje igara, kao zanimanje, predstavlja nevjerovatan izazov i stoga je naš cilj da studentima pružimo sposobnosti koje se mogu primijeniti ne samo u takmičarskom igranju, već i na razne načine", navodi se na web stranici Srednje škole eSporta.

Prikaži više

Budućnost klađenja na video igre u Japanu

Gledajući unaprijed, sudbina esporta i esports klađenja u Japanu uskoro će biti bolja. Od mnogih stvari, ovo je povezano sa činjenicom da je Japan zemlja koja prihvata promjene. Japanci, koji imaju tendenciju da uče doživotno, također su vrijedni zasluga za ovaj optimistični pogled na esport i budućnost industrije klađenja.

U 2022. godini i kasnije, pojašnjenje pravnog statusa klađenja na esport u zemlji bi nesumnjivo pomoglo razvoju industrije. Ostaje da se vidi da li će japanska vlada, koja je do sada oklijevala da legalizira mnoge različite vrste klađenja, krenuti da objasni situaciju.

S obzirom na popularnost esporta kao što su Call of Duty: Modern Warfare, League of Legends, CS: GO i Overwatch posebno, kao i jedinstvene karakteristike japanskog tržišta u smislu najpopularnijih esport naslova, malo jasnoće o klađenju na esport bilo bi od velike koristi.

Prikaži više

Da li je esport klađenje legalno u Japanu?

Generalno, industrija izgleda obećavajuće. A po izgledu rastuće popularnosti esporta i klađenja na esport u Japanu, čini se da se zemlja kreće ka legalizaciji industrije u određenoj mjeri.

Da budemo pošteni, klađenje na esport funkcionira u području zakonitosti koje je trenutno nejasno. Iako japanskim klijentima teoretski nije dozvoljeno da se klade, japanska vlada ne zabranjuje stranim operaterima pristup japanskim klijentima.

Nejasno je da li će to dovesti do potpune legalizacije esport klađenja u Japanu, ali otvaranje razgovora bi nesumnjivo pomoglo lokalnim preduzećima da dobiju ono što žele. Navodno se mogu specijalizirati za pružanje japanskim kupcima tržišta klađenja na esport koje žele.

Najboljim sajtovima za klađenje na esport u Japanu je samo delimično dozvoljeno da rade kao legalne ustanove. Sada se može kladiti samo na nekoliko domaćih sportova, i to samo u kazinu uživo. Ovi sportovi uključuju konjske utrke, utrke motornih čamaca, utrke motora, konjske utrke i odabrane fudbalske lige.

Esportsko zakonodavstvo u Japanu

Status je nezgodan. Kao što se savetuje, sva klađenja treba da se obavljaju na parimutuel način, slično lutriji. Poglavlje 23 japanskog krivičnog zakona zabranjuje tradicionalno sportsko klađenje, uključujući klađenje na internet esport. Građanima je zakonom zabranjeno igranje na neodobrenim web stranicama.

Da biste bili potpuno sigurni da neće biti kažnjavanja protiv zakona, savjetuje se korištenje privatne WiFi mreže prilikom klađenja na esports ili pristupa stranicama za klađenje.

Prikaži više

Kladionice u Japanu

Zakoni o porezu na klađenje na esport i kockanje su malo komplikovani. Dobici od konjskih trka se oporezuju, ali samo ako osvojite više od 500.000 dolara godišnje. Također ne možete odbiti trošak gubitka opklada od svog dobitka. Morate platiti porez na svoju zaradu čak i ako izgubite 600.000 dolara u opkladama za godinu dana.

Imajte na umu da iako je u Japanu dozvoljeno samo ograničeno klađenje na esport, porezni zakon ne obrađuje opklade na druge sportove. Budući da japanska vlada ne reguliše sportske kladionice koje posluju u zemlji, sumnja se da će porezi biti zadržani. Bitno je razgovarati sa računovođom o svom poreznom položaju.

Ranije je spomenuto da su tri japanska zakonodavna zakona preoblikovala tržište esporta. To su ti zakoni:

1. Fueiho

Prema ovom zakonu, "Centri za igre" (tj. zabavne arkade) podliježu posebnim zakonima prema Fueihou (opisanom kao posao u kojem vlasnici opremaju arkade automatima za igre na sreću, aparatima za TV igre ili drugim sadržajima za zabavu u pregrađenom prostoru i dozvoliti gostima da igraju igru).

Pretpostavimo da je posao podložan Fueiho-u. U tom slučaju mora dobiti dozvolu za rad od Prefekturne komisije za javnu sigurnost i pridržavati se nekoliko ograničenja, uključujući ograničenje radnog vremena, ograničenje pristupa maloljetnicima i zabranu isplate novčane nagrade igračima ako održavaju takmičenja.

2. Zakon o premijama

Zakon o premijama zabranjuje preduzećima da naplaćuju previsoke premije u zamjenu za svoje usluge. U Japanu je glavno pitanje u vezi sa esportom bilo da li se novčana nagrada koju je izdavač igre platio za takmičenje smatra premijom za izdavača.

Ako je novčana nagrada esport takmičenja podložna Zakonu o premijama, iznos novčane nagrade ne može biti veći od I 20 puta vrijednosti transakcije; ili (ii) 100.000 japanskih jena (oko 900 dolara).

3. Krivični zakon

Kockanje je strogo regulisano u Japanu i svako ko se kocka ili vodi kockarski objekat suočava se sa krivičnim prijavama. Klađenje je definisano na sledeći način u japanskom krivičnom zakonu:
"Klađenje na imovinu na natjecanje čiji je ishod određen slučajnošću."

Ovo se ne odnosi samo na esport klađenje, već i na esport takmičenja. Kada igrači u esport takmičenju plaćaju troškove registracije organizatoru takmičenja, a novčana nagrada uključuje naknade za registraciju (što je gotovo uvijek slučaj), plaćanje taksi za registraciju može se tumačiti kao klađenje. Budući da "kladite nekretninu na takmičenje čiji ishod zavisi od slučajnosti" plaćanjem taksi, vi "kladite nekretninu na takmičenje čiji ishod zavisi od slučajnosti."

Prikaži više

FAQs

Mnogi ljudi koji nisu upoznati s načinom rada esports kladionica imaju mnogo pitanja. Ovo su neki od njih:

Prihvataju li sve japanske web stranice za esport klađenje japanski jen?

Ne. Sajtovi za klađenje i dalje prihvataju EUR, USD i GBP kao svoje glavne valute. Samo nekoliko kladioničara prihvata JPY kao valutu jer se smatra "egzotičnom"

Postoje li starosna ograničenja?

Općenito, u Japanu osoba mora imati 18 godina (ili više) da bi se kladila na esport. Međutim, mogu igrati sa timom i ne stavljati opklade čak i ako su mlađi od 18 godina.

Mogu li imati druge opcije kao japanski online kladioničar?

Zbog lokalnih pravila teško je imati optimalno klađenje (na zemlji ili na mreži) u Japanu. Dozvoljena su samo četiri sporta, a opcije klađenja su strogo ograničene. Možete dobiti puno mogućnosti i pogodnosti ako igrate na međunarodnim stranicama za klađenje.

Šta mogu očekivati od internetskih stranica za esport klađenje u Japanu?

Internetske stranice za klađenje na esport u Japanu daju igračima mogućnost pristupa međunarodnim stranicama za klađenje.

Prikaži više
Chloe O'Sullivan
Chloe O'Sullivan
Pisac
Chloe "LuckyLass" O'Sullivan, sa svojim irskim šarmom, ima nevjerovatnu sposobnost da uoči zvijezde u usponu u svemiru kazina. Kao glavni pisac za NewCasinoRank, ona ulazi duboko u nove platforme, osiguravajući da čitaoci prvi put vide sutrašnja vrhunska kazina danas.Više postova autora